1.
Balancing education and engagement. A suggested co-design process for historical game development
2.
Game design methodology to generate player psychological profile ; Méthode de game design pour la création d’un profil psychologique du joueur
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Méthode de game design pour la création d’un profil psychologique du joueur ; Game design methodology to generate player psychological profile