Contextes, définitions et usages du jeu de société dans l'animation socioculturelle en Fédération Wallonie-Bruxelles ; Contexts, definitions and uses of board games in socio-cultural activities in the Wallonia-Brussels Federation

peer reviewed ; Il existe très peu d'études sur l'utilisation des jeux par les travailleurs sociaux dans le cadre de leur activité. Pourtant, les jeux sont utilisés comme lubrifiant social (Walter Crist et al. 2016) depuis l'antiquité, et les jeux de société sont souvent associés à la convivialité et à la proximité des joueurs. Il est également bien documenté que les jeux peuvent être utilisés à des fins pédagogiques. Le projet ANPRAJEU vise à étudier l'utilisation des jeux de société par les travailleurs socioculturels (un type de travail social à peine traduit en Belgique). Dans le cadre de... Mehr ...

Verfasser: Barbier, Jean-Emmanuel
Messina, Alexis
Tacq, Vi
Dupont, Bruno
La Paglia, Vincent
Sarlet, Elsa
Dokumenttyp: conference paper not in proceedings
Erscheinungsdatum: 2022
Schlagwörter: Liège Game Lab / HEL / Jeu de société / Education permanente / Education non formelle / ANPRAJEU / HE2B / Ludologie / Arts & humanities / Social & behavioral sciences / psychology / Sociology & social sciences / Arts & sciences humaines / Sciences sociales & comportementales / psychologie / Sociologie & sciences sociales
Sprache: Französisch
Permalink: https://search.fid-benelux.de/Record/base-26902510
Datenquelle: BASE; Originalkatalog
Powered By: BASE
Link(s) : https://orbi.uliege.be/handle/2268/289048