1.
Open innovation systems for value creation and knowledge exchange: results from the Flemish LeYLab Living Lab
2.
3.
Iedereen gamet? Een eerste grootschalig onderzoek naar de groeiende groep casual gamers in Vlaanderen
Digimeter : mediatechnologie- en ICT-gebruik in Vlaanderen : wave 4 : augustus - november 2011 : samenvatting
From advanced omni-users to sporadic media users: a five-way segmentation of new media usage in Flanders' rapidly changing media environment
Digimeter : mediatechnologie- en ICT-gebruik in Vlaanderen : wave 5 : augustus - september 2012 : samenvatting
Digimeter : mediatechnologie- en ICT-gebruik in Vlaanderen : augustus - september 2013